Prepara tu campaña y tu mundo
Mantén lugares, personajes, sesiones y notas de campaña conectados antes de la partida.
DMGrid es un gestor de campañas sin conexión para Windows: mapas, personajes, combate y notas en un solo lugar.

Mantén lugares, personajes, sesiones y notas de campaña conectados antes de la partida.
Usa vista de jugador, niebla manual, regla, plantillas, dibujos, señales, imágenes y vídeos mientras diriges la mesa.
Mantén la iniciativa, las notas de sesión y el reglas 5E incluidas para empezar en la misma campaña local.
Descubre las mejoras de mesa de la 0.1.9 y después recorre el tablero, el mundo y el archivo de campaña.
Los tres primeros vídeos se grabaron en la 0.1.9: Player View, niebla manual y herramientas tácticas. Los cinco recorridos siguientes muestran una interfaz anterior.
Player View llegó en la 0.1.8. En la 0.1.9, los jugadores pueden dibujar sobre el mapa y activar una vista a pantalla completa solo con el mapa. Conserva los controles de campaña en tu pantalla mientras el grupo sigue el encuentro.
Abre Player View en una ventana independiente y llévala a la pantalla que utiliza tu grupo. Es un flujo de mesa local: no crea una sala multijugador por internet.
Utiliza el modo de mapa a pantalla completa para dedicar toda la pantalla de jugadores al escenario. Sal con F11 o Escape para recuperar las opciones de visualización y el panel de iniciativa.
Marca una ruta o un punto de interés desde Player View. Dibujo, borrador, deshacer y rehacer permiten revisar las anotaciones cuando cambia el plan. El vídeo muestra una ruta sobre el puente y cómo deshacerla y recuperarla.
La niebla manual introducida en la 0.1.8 incorpora estados oculto, visible y explorado en la 0.1.9. Decide qué revelar y permite que el grupo recuerde el terreno sin mostrar todas las criaturas que hay en él.
Las zonas ocultas esconden el mapa. Las visibles muestran la escena actual. Las exploradas conservan el mapa atenuado y ocultan las fichas: recordar una sala no revela quién está ahora en ella.
Utiliza el pincel de niebla manual para cubrir o revelar partes del tablero y ajusta su tamaño a la zona que estás preparando. Revela un paso a medida que avanza el grupo y cubre las zonas que deban permanecer ocultas.
El director puede conservar el contexto del encuentro mientras Player View muestra la escena filtrada. Comprueba Player View antes de mostrar el mapa al grupo: los controles del director y la pantalla de jugadores tienen funciones distintas.
Mide un paso, sitúa el área de un hechizo y señala un destino en el mismo tablero. Las herramientas añadidas en la 0.1.8 se amplían en la 0.1.9 con rangos circulares para caminar y correr, y mejoras de visibilidad de pings y plantillas entre las pantallas del director y los jugadores.
Selecciona la regla y marca una casilla de origen y otra de destino para leer la distancia en casillas y pies. En la demo, el paso mide diez casillas, equivalentes a cincuenta pies.
Las plantillas circulares, cónicas y cuadradas muestran el área de efecto sobre el tablero. El clip enseña una plantilla circular; la 0.1.9 mejora su visibilidad entre las vistas del director y los jugadores.
La versión 0.1.9 añade rangos circulares de movimiento para caminar y correr. Utiliza los pings del mapa para dirigir la atención del grupo a una posición. Complementan la regla y las plantillas que se muestran en el vídeo.
Configura el mapa, mueve fichas y resuelve cada turno sin salir del tablero.
Cambia la iluminación de toda la mesa según el ambiente o la legibilidad que necesites.
Abre Detalles para consultar el nombre, la cuadrícula y la configuración del mapa que estás dirigiendo.
Muévete entre escenarios y campañas sin mezclar el contexto. El vídeo regresa a Ashen Bridge para continuar el encuentro.
Acércate a la acción y arrastra fichas como Slag Brute hasta su nueva posición en la cuadrícula.
Selecciona una ficha para acceder a acciones contextuales sin llenar el tablero de controles permanentes.
Consulta y ajusta la salud de una criatura desde el propio tablero, justo cuando cambia durante el combate.
Cada ficha de criatura separa identidad, estadísticas de combate y notas para que encuentres cada dato rápidamente.
Maximiza el panel, avanza la ronda y mueve a la capitana Maela Sur al bloque que actúa en ese momento.
Abre la hoja de Alba Risco y recorre sus cuatro áreas: resumen, habilidades, equipo y hechizos con notas.
Convierte el mapa de campaña en un índice visual de lugares, pistas y próximos destinos.
Acércate al puente o al territorio relevante sin perder la visión general de la campaña.
Ajusta cada marcador cuando el mapa o la ubicación necesiten mayor precisión.
Selecciona un marcador para abrir su información sin salir del mapa que estás explorando.
Selecciona el mapa, elige un tipo como cueva y completa sus detalles en el panel lateral.
Busca Slag Hills o cualquier otro lugar y selecciónalo en las sugerencias para ir directamente hasta allí.
Abre el archivo central de la aventura y reúne las piezas que mantienen unida la historia.
Consulta la información principal de la aventura desde un espacio dedicado y conectado con la campaña activa.
Mapas, sesiones, personajes y notas comparten campaña para conservar sus relaciones y contexto.
Escribe lo que ocurrirá, registra lo que ocurrió y vuelve a encontrarlo antes de la siguiente sesión.
Añade la Sesión 5 o la siguiente entrada de tu campaña y mantén todas las sesiones ordenadas.
Organiza escenas, pistas y recordatorios con títulos y listas fáciles de consultar.
Comprueba el resultado con formato antes de utilizar tus notas en la mesa.
Cinco espacios adicionales mantienen el reparto, las reglas, los objetos y las ideas pendientes dentro del mismo flujo.
Ten a mano la información sobre las personas del grupo y su relación con la campaña.
Organiza héroes, aliados y adversarios para encontrarlos cuando entren en la historia o en combate.
Registra objetos importantes, recompensas y equipo sin separarlos del mundo en el que aparecen.
Guarda reglas de mesa y mecánicas personalizadas para resolver dudas sin detener la sesión.
Reúne cabos sueltos, tareas de preparación e ideas que todavía necesitan una decisión.
Compra la beta actual para Windows y prepara, dirige y recuerda tus campañas sin conexión. Verás el importe y la moneda antes de confirmar el pago.
Pago único · licencia perpetua para 1 dispositivoEl software beta puede cambiar o contener errores. Lee las condiciones antes de comprar o descargar.
DMGrid es un gestor de campañas 5E sin conexión para Dungeon Masters presenciales: prepara, dirige y recuerda la campaña en un lugar conectado. La 0.1.8 incorporó herramientas de mesa; la 0.1.9 amplía la vista de jugador, la exploración y el movimiento. Así se diferencia ese enfoque de otras herramientas consolidadas.
Una campaña 5E conectada, sin conexión en Windows: archivo, mapa, personajes, tablero, vista de jugador, niebla manual, regla, plantillas, dibujos, señales, imágenes y vídeos, iniciativa, sesiones y notas. Tus campañas se guardan en tu equipo y siguen disponibles sin conexión, sin cuenta ni suscripción.
MITHOS funciona sin conexión, guarda las campañas en el equipo y ofrece pantallas para jugadores y fichas personalizables para distintos sistemas. DMGrid se centra en preparar y dirigir campañas 5E; su beta está disponible para Windows.
Foundry permite jugar en línea con complementos y acceso de jugadores desde el navegador. DMGrid reúne la campaña y el combate en una aplicación sin conexión, pensada para partidas presenciales.
Arkenforge ofrece pantalla para jugadores, control de la visibilidad del mapa e imágenes animadas. DMGrid conecta archivo de campaña 5E y trabajo táctico en una aplicación sin conexión.
Roll20 es una mesa en línea con hojas, dados, contenido y planes opcionales. DMGrid es un escritorio 5E sin conexión para mesas presenciales.
World Anvil ofrece más herramientas para documentar mundos, cronologías y relaciones. DMGrid se centra en preparar y dirigir partidas 5E sin conexión.
LegendKeeper combina notas enlazadas, mapas y colaboración con edición sin conexión. DMGrid reúne la campaña 5E y el tablero en tu equipo, sin colaboración en línea.
D&D Beyond ofrece personajes, reglas y contenido oficial, con Maps para encuentros e iniciativa. DMGrid no ofrece contenido oficial licenciado.
Campaign Manager ofrece planificación amplia de mundos, aventuras y puzles. DMGrid reúne campaña, tablero, iniciativa y notas en un solo lugar.
Kanka organiza personajes, lugares, mapas, calendarios y relaciones para colaborar en grupo. DMGrid conecta la preparación 5E con el tablero de combate sin conexión.
Fantasy Grounds ofrece juego en distintas plataformas con reglas automatizadas y contenido licenciado. DMGrid conecta la preparación 5E con el tablero en una aplicación sin conexión para Windows.
Comparativa editorial revisada el 22 de septiembre de 2026. Las marcas pertenecen a sus respectivos propietarios. DMGrid es un producto independiente.
Versión 0.1.9
La 0.1.9 amplía las herramientas que llegaron en la 0.1.8 con nuevas opciones de vista de jugador, exploración y movimiento.
Hoja de ruta
Trabajo futuro para DMGrid, por fases y sin fechas. Nada de esta sección está publicado: es el plan, no la versión actual.
Más formas de importar mapas y prepararlos para la partida.
Mejoras basadas en comentarios, más contenido de reglas 5E cuando sea posible e ideas de demo y Steam.
Versiones para macOS y Linux, y nuevas formas de conectar DMGrid con otras herramientas.
Videollamadas, chat, multijugador por internet, generadores IA, 3D, luces dinámicas y marketplace.
Las prioridades pueden cambiar a medida que evoluciona la beta. Compra la beta disponible hoy.
La 0.1.9 añade vista de jugador solo con mapa, dibujo con borrador, deshacer y rehacer, estados de niebla oculto, visible y explorado, y rangos circulares para caminar y correr. También mejora pings y plantillas, añade diez idiomas de interfaz y pule diálogos y textos.
DMGrid es un gestor de campañas 5E sin conexión para Dungeon Masters: un espacio para tu campaña con mapa del mundo, personajes, tablero táctico, iniciativa, puntos de golpe y notas. Funciona en Windows sin cuenta.
Abre Player View en una ventana independiente y llévala a la pantalla del grupo. El modo de mapa a pantalla completa dedica esa vista al escenario; F11 o Escape permite volver a las opciones de visualización y al panel de iniciativa. Es un flujo de mesa local, no una sala multijugador por internet.
Las zonas ocultas esconden el mapa. Las exploradas conservan el terreno atenuado y ocultan las fichas. Utiliza el pincel de niebla manual para cubrir o revelar partes del tablero. El vídeo de niebla muestra cubrir y revelar con la visión de personajes desactivada; no demuestra el estado explorado.
Puedes mover fichas, ordenar turnos, controlar puntos de golpe y estados, consultar notas y abrir lugares enlazados desde el mapa del mundo.
Sí. Funciona sin conexión en Windows y guarda las campañas localmente. No hay cuenta ni suscripción: un pago único desbloquea la beta.
Acepta las condiciones de la beta y compra a través del pago seguro. Tras la compra se inicia la descarga del instalador y la clave llega al correo usado en el pago.
No. Está en beta activa. Sus funciones, diseño y formatos pueden cambiar, y el desarrollo puede ralentizarse, pausarse o finalizar.
World Anvil ofrece herramientas más profundas para documentar y publicar lore. DMGrid mantiene la organización sencilla y se centra en dirigir 5E en la mesa.
La hoja de ruta enumera más formas de importar y preparar mapas y planes a largo plazo para demo y Steam. Los planes pueden cambiar.
Pregunta por la beta, la licencia o la descarga. También puedes enviarnos una incidencia o una idea para mejorar la mesa.
support@ilicilabs.com