IliciLabs
Mercado fantástico ficticio al anochecer con un arco cerrado y un farol apagado.
Imagen generada con IA; escena ilustrativa.

Tres rumores en el mercado: prepara una escena sin decidir por tu grupo

Un farol apagado, tres explicaciones y algo que comprobar

Prepara un mercado con un arco cerrado y un farol apagado. Tres personas ofrecen versiones distintas; cada una señala una comprobación posible. Tu grupo decide a quién escuchar y qué investigar. La escena de abajo está lista para adaptarla a tu mesa: es creación editorial original, no una aventura incluida en DMGrid.

DMGrid permite notas de sesión con formato y vista previa, además de información de lugares y archivo de campaña. Puedes organizar allí la preparación; la aplicación no decide cuál rumor es verdadero ni dirige las elecciones del grupo.

Lo que sabe el director

En nuestra ficción, esta mañana una piedra suelta cayó junto al arco. La albañil cerró el paso para repararlo y retiró el farol porque su soporte estaba agrietado. No hubo robo. El grupo llega antes de que termine el mercado. Estos hechos pertenecen al escenario, no a reglas oficiales.

Hay tres conversaciones disponibles:

Persona y deseoSu versiónComprobación abierta
La frutera quiere recuperar clientes«Unos ladrones apagaron el farol»Preguntar si vio a alguien retirarlo
El barquero quiere vender un traslado«El farol era una señal del río»Preguntar de dónde obtuvo esa explicación
La aprendiz busca a la albañil«Han cerrado por una piedra que cayó»Examinar desde una zona segura el aviso y los restos

Nadie necesita ser un villano. La frutera dedujo el robo al ver el soporte vacío; el barquero repite una historia que le conviene; la aprendiz vio caer la piedra. Sus motivos ofrecen conversación sin obligar a acusar a nadie.

Tres caminos que no necesitan la misma tirada

Si el grupo pregunta a la frutera, admite que no vio al supuesto ladrón y señala dónde encontró el farol desmontado. Si busca al barquero, este puede indicar quién le contó la historia, pero no aportar un testigo. Si localiza a la albañil, ella explica el cierre y propone esperar o rodear el mercado.

Son respuestas preparadas para esta ficción. Decide en tu mesa cuándo basta preguntar, qué es evidente y cuándo corresponde una prueba según vuestras reglas. No impongas una tirada exitosa para obtener toda la información ni inventes una mecánica de DMGrid para resolverla.

El grupo puede investigar, tomar el rodeo o marcharse. Si se marcha, el trabajo continúa; el mercado no necesita convertirse en combate. Si propone otra solución, anota qué sucede realmente en vuestra sesión.

Guarda la preparación y luego el resultado

En tus notas separa «hechos preparados», «versiones ofrecidas» y «lo que hizo el grupo». Conserva como pendiente solo lo que siga abierto. Este esquema es una organización de texto propuesta, no campos automáticos ni permisos de compartir de la app.

DMGrid es una beta de escritorio para Windows y uso local de campañas. Consulta la presentación y condiciones y la ficha primaria antes de comprar. La portada imagina el mercado; no muestra una partida ni captura del producto.