Acuerda qué significa la flecha antes de mover
Un jugador dibuja un camino hacia la puerta. ¿Está proponiendo una ruta o diciendo que su personaje ya la recorrió? Decididlo en voz alta antes de cambiar la posición de la pieza. Un dibujo puede servir para conversar; no tiene por qué convertirse en un hecho de la ficción.
DMGrid 0.1.9 documenta dibujo en Player View con borrador, deshacer y rehacer, además de vista de jugador de solo mapa. La convención «flecha = propuesta» que sugerimos aquí es un acuerdo externo de vuestro grupo, no un estado que el programa detecte automáticamente.
El puente: una escena para ensayar el acuerdo
Imagina un mapa inventado con un patio, un puente estrecho y una puerta cerrada. La figura del personaje sigue en el patio. El jugador dibuja una flecha que cruza el puente y dice: «Quiero acercarme por aquí, si el paso está libre».
La persona que dirige responde: «Eso es lo que intentas; antes de avanzar, vamos a resolver qué puedes ver y qué exige cruzar». No hemos establecido una regla de movimiento, una distancia ni un resultado. Esas decisiones pertenecen al sistema y a la situación que estéis jugando.
Para preparar esta escena:
- Identificad la posición actual y dejad la figura allí mientras discutís la propuesta.
- Dibujad la ruta que queréis comentar, sin usar el trazo como prueba de que el camino es transitable.
- Resolved las preguntas de la escena con vuestras reglas y decisiones de mesa.
- Solo entonces reflejad el movimiento que realmente se haya acordado.
- Borrad o ajustad la propuesta que dejó de servir, distinguiéndola del registro de lo ocurrido.
También podéis ensayar con papel. El ejemplo no requiere comprar una herramienta ni atribuye a DMGrid resolución automática de acciones.
Borrar un trazo no deshace la historia
Borrador, deshacer y rehacer se documentan para el dibujo de Player View. No deduzcas que deshacer una flecha revierte daño, turnos, notas o decisiones de los jugadores. Si cambió un hecho de la partida, acordad la corrección y actualizad los registros que correspondan.
La vista de solo mapa tampoco convierte una propuesta en un desplazamiento confirmado. Antes de usarla con el grupo, revisa qué información estás presentando y explica vuestra convención de dibujo.
Elige la herramienta por el trabajo de mesa
Foundry documenta herramientas de dibujo y Shard Tabletop es otra referencia de mesa virtual, consultadas el 24 de octubre de 2026. Eso no demuestra que compartan los controles de DMGrid o que una plataforma carezca de funciones no descritas aquí.
DMGrid es un gestor de campañas D&D 5E para Windows, offline y en beta. No prometemos multijugador por Internet ni resolución de reglas a partir de un trazo. Consulta los vídeos de ejemplo y las condiciones beta y la ficha completa; la descarga requiere licencia comprada, no es una demo gratuita. Para vuestra próxima mesa, basta empezar con un acuerdo claro: dibujar una intención no equivale a haberla realizado.

