IliciLabs
Dos adultos ficticios discuten una flecha sobre un mapa de papel mientras una miniatura permanece quieta.
Imagen generada con IA; escena ilustrativa.

Tu jugador dibuja una flecha: todavía no ha movido al personaje

Acuerda qué significa la flecha antes de mover

Un jugador dibuja un camino hacia la puerta. ¿Está proponiendo una ruta o diciendo que su personaje ya la recorrió? Decididlo en voz alta antes de cambiar la posición de la pieza. Un dibujo puede servir para conversar; no tiene por qué convertirse en un hecho de la ficción.

DMGrid 0.1.9 documenta dibujo en Player View con borrador, deshacer y rehacer, además de vista de jugador de solo mapa. La convención «flecha = propuesta» que sugerimos aquí es un acuerdo externo de vuestro grupo, no un estado que el programa detecte automáticamente.

El puente: una escena para ensayar el acuerdo

Imagina un mapa inventado con un patio, un puente estrecho y una puerta cerrada. La figura del personaje sigue en el patio. El jugador dibuja una flecha que cruza el puente y dice: «Quiero acercarme por aquí, si el paso está libre».

La persona que dirige responde: «Eso es lo que intentas; antes de avanzar, vamos a resolver qué puedes ver y qué exige cruzar». No hemos establecido una regla de movimiento, una distancia ni un resultado. Esas decisiones pertenecen al sistema y a la situación que estéis jugando.

Para preparar esta escena:

  1. Identificad la posición actual y dejad la figura allí mientras discutís la propuesta.
  2. Dibujad la ruta que queréis comentar, sin usar el trazo como prueba de que el camino es transitable.
  3. Resolved las preguntas de la escena con vuestras reglas y decisiones de mesa.
  4. Solo entonces reflejad el movimiento que realmente se haya acordado.
  5. Borrad o ajustad la propuesta que dejó de servir, distinguiéndola del registro de lo ocurrido.

También podéis ensayar con papel. El ejemplo no requiere comprar una herramienta ni atribuye a DMGrid resolución automática de acciones.

Borrar un trazo no deshace la historia

Borrador, deshacer y rehacer se documentan para el dibujo de Player View. No deduzcas que deshacer una flecha revierte daño, turnos, notas o decisiones de los jugadores. Si cambió un hecho de la partida, acordad la corrección y actualizad los registros que correspondan.

La vista de solo mapa tampoco convierte una propuesta en un desplazamiento confirmado. Antes de usarla con el grupo, revisa qué información estás presentando y explica vuestra convención de dibujo.

Elige la herramienta por el trabajo de mesa

Foundry documenta herramientas de dibujo y Shard Tabletop es otra referencia de mesa virtual, consultadas el 24 de octubre de 2026. Eso no demuestra que compartan los controles de DMGrid o que una plataforma carezca de funciones no descritas aquí.

DMGrid es un gestor de campañas D&D 5E para Windows, offline y en beta. No prometemos multijugador por Internet ni resolución de reglas a partir de un trazo. Consulta los vídeos de ejemplo y las condiciones beta y la ficha completa; la descarga requiere licencia comprada, no es una demo gratuita. Para vuestra próxima mesa, basta empezar con un acuerdo claro: dibujar una intención no equivale a haberla realizado.