En las reglas de D&D de 2024, una criatura Agarrada tiene velocidad 0 y no puede aumentarla. Si estás dirigiendo con DMGrid, un círculo que representa una distancia de movimiento no basta para decidir que puede caminar hasta allí: primero aplica su estado actual.
DMGrid reúne tablero, fichas, iniciativa y notas de campaña. Úsalos para conservar la escena; la decisión de reglas necesita saber quién está agarrado y qué efecto lo mantiene así. No se ha probado una automatización de esa condición en esta guía.
La escena: la salida está cerca, pero sigue agarrada
Ejemplo original: una aventurera está junto a la criatura que la agarra. La puerta está a una casilla. La mesa usa las reglas de 2024 y todavía no ha terminado el agarre.
La distancia corta no cambia la velocidad 0. Antes de mover la ficha para «salir caminando», resuelve si el agarre termina o si hay otra acción o efecto aplicable. No conviertas el gesto de arrastrar una pieza en una resolución de la regla.
Agarrada no significa que hayas resuelto todo su turno
La condición de 2024 también afecta a sus ataques: tiene desventaja contra objetivos distintos de quien la agarra. Por tanto, pregunta a quién quiere atacar, además de comprobar alcance y las demás reglas que correspondan.
En la escena, si intenta atacar a quien la agarra, esta condición por sí sola no impone esa desventaja. Si apunta a otra criatura, sí la impone. Esto no garantiza que un ataque sea posible o acierte: pueden existir otros efectos, requisitos o condiciones.
No sustituyas «Agarrada» por «Incapacitada» en la nota. Son condiciones diferentes. Para intentar escapar, las reglas de 2024 permiten emplear la acción en una prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) contra la CD de escape del agarre; el éxito termina esa condición en la criatura.
Una nota útil al lado del tablero
Puedes registrar en las notas de la sesión, sin atribuirlo a un botón especial:
- Quién agarra a quién y qué efecto lo produjo.
- Estado pendiente: agarre aún activo, velocidad 0.
- Acción que declara la persona y objetivo elegido.
- Resultado resuelto por la mesa y si cambió la condición.
Si termina el agarre, actualiza la escena y revisa los demás efectos antes del siguiente movimiento. La regla sobre arrastrar a alguien agarrado tiene condiciones propias; no deduzcas ese coste de la sola cercanía de las piezas.
Fuentes y siguiente paso
Consulta «Grappled» y «Grappling» en el glosario oficial de reglas de 2024. Confirma la edición y los efectos particulares que usa tu mesa.
La ficha de DMGrid documenta sus herramientas de tablero y notas. Es una beta Windows para dirigir campañas presenciales en un ordenador, con datos locales y licencia para un dispositivo. En la web del producto puedes comprobar la oferta; su instalador para clientes requiere una licencia comprada.

