Decide primero si el obstáculo cubre al objetivo desde ese origen
Con las reglas de D&D de 2024, la media cobertura añade dos puntos a la Clase de Armadura y a las salvaciones de Destreza cuando corresponde. No basta con que haya un muro en el mapa: revisa si queda entre el objetivo y el origen del ataque o efecto. La misma posición del objetivo puede dar una situación distinta frente a otra dirección.
DMGrid aporta un tablero, piezas y herramientas de mesa; esta guía propone un procedimiento manual para el director. No atribuye a la aplicación un cálculo automático de cobertura o línea de visión.
Un ataque de quince frente a una CA de catorce
Escena original: una exploradora tiene CA 14 y se protege tras un murete. Antes de tirar, el director determina que el obstáculo ofrece media cobertura frente al arquero situado al otro lado. No estamos deduciendo esa fracción por el número de casillas ni por la portada ilustrativa.
El ataque del ejemplo suma 15, sin un 20 natural ni una regla especial que cambie el resultado. La cuenta para esta resolución es 14 + 2 = 16: quince no alcanza esa CA. Sin cobertura, ese mismo total sí alcanzaría catorce.
Ahora imagina que otro atacante actúa desde un lado que el murete no protege. El director debe revisar ese nuevo origen; no mantengas el +2 para todos porque el objetivo siga en su casilla. Tampoco cambies permanentemente la CA base de la exploradora para recordar una circunstancia de un ataque.
Qué conviene dejar en la nota
Una nota de mesa inventada podría decir:
Exploradora, CA base 14. Media cobertura por el murete frente al arquero del norte. Para este ataque: CA 16; total del ataque 15, falla. Revisar cobertura si cambia el origen o la posición.
La nota conserva quién recibe el beneficio, frente a quién y por qué. No sustituye el arbitraje de la escena. Si el dibujo no deja clara la altura, la posición o la parte expuesta, aclaradlo en la mesa antes de asignar el grado de cobertura.
Puedes preparar las piezas y el obstáculo en el tablero de DMGrid y usar las notas de campaña o sesión para recordar la decisión. La ficha oficial documenta tablero táctico, orden de turno y notas; esa documentación no convierte este ejemplo en una demostración de un motor de reglas.
No sumes obstáculos como bonos independientes
La regla de cobertura de 2024 distingue media cobertura, tres cuartos y total. Cuando varias fuentes protegen al mismo objetivo, se aplica el grado más protector, sin sumar sus beneficios. Revisa el grado que realmente corresponde; no conviertas dos obstáculos de media cobertura en un +4.
Para llevarlo a vuestra sesión, elegid una escena sencilla, señalad origen, objetivo y obstáculo y acordad la decisión antes de lanzar los dados. DMGrid es una beta de pago para Windows con datos de campaña guardados en el equipo; no es una sala multijugador en navegador. Antes de comprar, revisa la información y el recorrido grabado del tablero. Los vídeos publicados incluyen grabaciones que conservan la interfaz de una beta anterior; no son una demostración del cálculo automático de cobertura. El valor de la nota es poder reconstruir vuestra decisión, no prometer que el tablero la resolverá solo.

