Que quepa no significa que cruce al coste habitual
En las reglas de 2024, una abertura estrecha adecuada para una criatura una talla menor cuenta como terreno difícil. Para una criatura Grande, no basta con mirar si su pieza puede arrastrarse hasta el otro lado del dibujo: determina el espacio del paso y calcula el coste que corresponde al recorrido.
La entrada Difficult Terrain del glosario oficial de 2024 incluye esa abertura y establece un pie adicional de movimiento por cada pie recorrido. No trasladamos a esta guía los penalizadores de ataque o salvaciones de una regla de otra edición.
Una criatura Grande y un pasillo para tamaño Mediano
Ejemplo creado para la mesa: una criatura Grande debe atravesar una abertura que el director ha definido como adecuada para tamaño Mediano. El tramo estrecho tiene diez pies de longitud. Sin otra regla que cambie el cálculo, cruzar esos diez pies cuesta veinte pies de movimiento.
Hay dos medidas distintas: la anchura determina por qué el paso es estrecho para esa criatura; los diez pies de longitud permiten calcular cuánto recorre allí. Una puerta dibujada con trazo grueso no establece por sí sola ninguna de esas medidas.
Si la criatura ya gastó parte del movimiento antes de llegar, suma ese gasto al del tramo. No conviertas veinte pies de coste en veinte pies avanzados. Este ejemplo no decide si cabe por una abertura dos tallas menor ni resuelve una geometría que el mapa no define: acláralo en la mesa antes de mover.
Déjalo preparado en DMGrid
DMGrid ofrece tablero táctico, regla de distancias, piezas, orden de turnos y notas de sesión. Puedes usarlos para presentar el mapa y conservar la decisión humana. Esta guía no anuncia un detector automático de pasos estrechos.
Antes de la escena, comprueba la escala y señala qué tramo se ha definido como estrecho. En una nota propia puedes escribir: «Paso para tamaño Mediano, diez pies de longitud; criatura Grande: veinte pies de movimiento en ese tramo». Durante el turno, revisa el movimiento ya gastado y lo que queda. Si el dibujo y la descripción discrepan, aclara la medida antes de resolver el cruce.
Dos causas de terreno difícil no duplican otra vez el recargo
El mismo glosario indica que el terreno difícil no es acumulativo. Añadir escombros al tramo del ejemplo no convierte por sí solo cada pie en cuatro pies de coste. Otras reglas específicas pueden importar: esta cuenta solo resuelve la condición descrita.
Consulta los hechos y límites de DMGrid y su presentación actual. Es una beta Windows para gestionar campañas en el PC, con licencia para un dispositivo y sin salas multijugador de navegador. Antes de comprar, revisa el flujo mostrado y las condiciones. Si ya lo usas, prepara una medida y una nota claras para que mover la pieza no sustituya la decisión sobre las reglas.

