Si tú llevas el combate en DMGrid y una persona anota su personaje en otra ficha, acordad quién comunica cada cambio y revisad ambos registros. La documentación pública consultada no describe una sincronización entre DMGrid y DnD Dynamic Sheet. No hace falta usar los dos programas: DMGrid también incluye fichas y puntos de golpe.
Un turno con dos registros
Imagina una mesa presencial ficticia. La directora usa DMGrid en su PC Windows y una jugadora lleva el mismo personaje en DnD Dynamic Sheet en otro equipo. Antes del golpe acuerdan que tiene 12 PG actuales. La mesa resuelve que recibe 7 de daño y no hay otro ajuste aplicable al ejemplo: quedan 5 PG.
La directora puede reflejar los 5 PG en el registro que usa para dirigir; la jugadora revisa los 5 en su propia ficha. Decidid cuál será la referencia si después veis cifras distintas y reconstruid juntos el cambio antes de continuar. No supongáis que modificar una pantalla actualiza la otra: la coordinación descrita aquí es manual, no una integración anunciada.
El máximo de PG no aumenta ni disminuye por este ejemplo. Si hay puntos temporales, resistencia u otra regla aplicable, resolved primero el caso real con vuestra mesa; no reutilicéis el 5 sin comprobarlo.
Qué aporta cada herramienta
La ficha pública de DMGrid describe un archivo de campaña, tablero, piezas, iniciativa, puntos de golpe, fichas y una vista separada para jugadores. Está pensado para que una persona dirija una mesa presencial desde un PC Windows; no crea salas multijugador en el navegador.
La ficha de DnD Dynamic Sheet presenta una ficha de personaje para Windows con PG, acciones, movimiento, notas y contadores. No incorpora mapas compartidos ni gestión de campaña. Si una sola ficha en DMGrid os basta, usadla; una segunda aplicación añade otra referencia que la mesa debe mantener al día.
Antes de preparar la sesión
- Decidid quién lleva el valor de referencia y cuándo lo comunica: por ejemplo, al resolver cada daño o curación.
- Si mantenéis dos registros, comparad el valor actual después del cambio; no modifiquéis el máximo salvo que corresponda.
- Si hay discrepancia, repasad el estado anterior y los efectos que la mesa aplicó. Una pantalla por sí sola no explica qué regla se omitió.
- Comprobad qué se muestra en Player View antes de enseñar información al grupo. Una pantalla para jugadores es una vista local, no una sala online.
Existen otros flujos. D&D Beyond Maps describe fichas de personaje y fichas de mapa dentro de su propio servicio; Roll20 Characters describe exportar personajes a sus partidas. Son ecosistemas distintos: consultad sus condiciones actuales y no deduzcáis de ellos una conexión con las apps de IliciLabs.
DMGrid es una beta de pago para Windows. Consulta su página de producto para los requisitos y condiciones vigentes. La portada es una escena ilustrativa generada con IA, no una captura de las aplicaciones.

